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¡Ampliando Stock!

Mensaje por Master Rises el Jue Oct 05, 2017 2:15 am

¡Ampliando Stock!



En pos del lanzamiento del mercado de materiales, que marcara un cambio bastante grande en lo que se refiere a la creación de objetos, y lo escueto de sus productos que podría llevar a las personas a sentir que se limitan las cosas que se pueden crear, se lanzara un concurso para que ustedes puedan publicar sus propios materiales. Cada creación de material aceptada proporcionara 15 de experiencia, asi que cuanta mas creen,
mas probabilidades de ser aceptadas tendran y ganaran una mayor cantidad de experiencia. Para la creación de estas se deberá seguir el siguiente esquema:

Código:
Nombre;
Tipo de material; Madera, metal, tela o cristales
Descripción; de donde se obtiene, como se elabora, para que sirve
Bonus que otorga; Refleja daño, absorbe cierto elemento, etc
Niveles de bonus: Cuan fuerte es el material en los siguientes niveles  [I, II, III e IV]


El staff se reserva el derecho de alterar descripciones, el nivel de los bonus y sera el que determinara el precio del objeto en sus respectivos niveles. Las creaciones deberán ser posteadas en este mismo tema.

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Re: ¡Ampliando Stock!

Mensaje por Yukio el Jue Oct 05, 2017 3:14 am

Ya está (?). Se me han ocurrido estas tantas. El primero es básico en muchos universos fantásticos, el segundo sale de un mito japonés conocido y los otros dos de creencias populares sobre piedritas nuvs.

Muerte al Dalas.

Bai.


Materiales:
Nombre: Mithril
Tipo de material: Metal
Descripción: En la antigüedad, considerado un mineral rarísimo. Blanco cono la plata, más ligero pero tan resistente como el platino, pero nunca ennegrece. Así, se volvió rápidamente más valioso que el oro.
Bonus que otorga: Mantiene ligereza y libertad de movimiento a pesar de una gran resistencia.
Niveles de bonus: Técnicamente sería igual que el acero o el metal de mayor dureza en el mercado (?) [I, II, III e IV]

Nombre: El primer cerezo
Tipo de material: Madera
Descripción: Se cuenta que los señores feudales más antiguos paseaban por su jardín para disipar todo el estrés de la guerra. Dentro del jardín más hermoso se encontraba un árbol que no florecía, reflejando profunda tristeza. Un día, un hada decidió darle la oportunidad al árbol de sentir compañía y le dio el cuerpo de un hombre, diciéndole que en 20 años debía experimentar lo que un corazón humano siente. Este hombre se enamoró de una mujer, cuyo nombre significaba "flor de cerezo". Llegó un momento en que el árbol era tan deprimente que decidieron cortarlo, interponiéndose la mujer entre el hacha y el árbol. En este momento el hada hizo florecer el árbol y desde entonces lo mantiene siempre vivo. Las personas no conocen su paradero, pero se han visto animales que entre su pelaje tienen pétalos que irradian luz y ramas que nunca se rompen.
Bonus que otorga: Es la madera más flexible sobre la faz de la Tierra, pudiendo mantenerse perpendicular sin dar signo a romperse. Además, presenta una gran resistencia al fuego y todo tipo de calor.
Niveles de bonus: Madera inflexible, no sé cómo distribuir su resistencia.
Extra: Se podría derivar un tipo de papel de esta madera con efectos potenciados para invocaciones.

Nombre: Abaston
Tipo de material: Cristal
Descripción: Se cuenta que este cristal es fuente de fuego desde tiempos inmemoriales en lugares más allá de tierras conocidas. Es un cristal rojo y al ponerse bajo luz parece que contuviese una flama. Es muy difícil de trabajar de forma eficaz dado que no se le ha visto jamás de forma pura, siempre cubierto por otros minerales sin precio o propiedades especiales.
Bonus que otorga: Absorbe gran cantidad de daño por fuego, pero se mantiene en pequeñas cantidades (pendientes, collares, etc).
Niveles de bonus: Cuan fuerte es el material en los siguientes niveles  [I, II, III e IV]

Nombre: Amatista tratada
Tipo de material: Cristal
Descripción: Una conocida piedra de meditación, las creencias mundanas de que alivia el estrés si de verdad lo deseas están fundamentadas de que es un mineral que reacciona con el chakra del cuerpo. Así, se pueden mantener reservas de chakra dentro de pequeñas piedras, pudiendo ser de utilidad durante el combate si se han preparado con antelación a través de meditación.
Bonus que otorga: Tras un fic de cuchumil palabras, puedes recuperar el 50% del chakra total en un combate (o yo que sé mijo, soy novatillo)
Niveles de bonus: Cuan fuerte es el material en los siguientes niveles  [I, II, III e IV]

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Re: ¡Ampliando Stock!

Mensaje por Adlet el Lun Oct 16, 2017 12:55 am

¡Actualizado!
Dos ideas fueron aceptadas, +30 de exp para ti



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Re: ¡Ampliando Stock!

Mensaje por Akira el Lun Oct 16, 2017 12:05 pm

Nombre;Acero Valiryo
Tipo de material; Metal
Descripción; un raro metal que se obtiene en lo profundo de las montañas del Norte, es de un color plateado claro y se utiliza en la fabricacion de hojas de filo mas que nada, tiene una resistencia prominente siendo necesario apar su tratamiento utilizar forjas especiales. este material tiene la caracteristica de poder absorber chackra al contacto, por eso es peligroso tocarlo sin proteccion.
Niveles de bonus: [I] Roba 1 punto de chakra
[II] Roba 2 puntos de Chakra
[III] Roba 3 puntos de chakra
[IV] no tiene cuarto nivel.

Nombre; Cristal de Luna
Tipo de material; Cristal
Descripción; una exquisita joya de aspecto tetragonal y de un color naranja oscuro que tiene la cualidad de almacenar Chakra, funciona como una especie de reserva de la energia, y los norteños lo utilizan en conjuncion con el acero valiryo.
Niveles de bonus: determinenlos ustedes su capacidad de almacenaje xD

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Re: ¡Ampliando Stock!

Mensaje por Nu Mo el Mar Oct 17, 2017 7:46 pm

Bueno se me ocurrieron varias, no se si serán aceptadas pero yo las propongo por si acaso.

Smile:

Nombre: Nureta-Fuku
Tipo de material: Tela
Descripción: Antiguamente se utilizaba este tipo de tela en algunos de los países donde predominaba el clima húmedo, las lluvias... o había abundante cantidad de agua. De las raíces de unas plantas en concreto que crecían justo al lado de los ríos, lagos y pantanos, se extraen los hilos para crear este tipo de tela. La particularidad de estos es la gran adaptación y afinidad que tienen con el agua, otorgando una protección extra contra este tipo de elemento, pero siendo más vulnerables al elemento débil de este.
Niveles de bonus:
I: Otorga una defensa ante el elemento Suiton (agua) del 20% pero recibe un 10% más de daño del elemento Doton (tierra).
II: Otorga una defensa ante el elemento Suiton (agua) del 40% pero recibe un 25% más de daño del elemento Doton (tierra).
III: Otorga una defensa ante el elemento Suiton (agua) del 60% pero recibe un 40% más de daño del elemento Doton (tierra).
IV: Otorga una defensa ante el elemento Suiton (agua) del 80% pero recibe un 65% más de daño del elemento Doton (tierra).


Nombre: Kazan-fuku
Tipo de material: Tela
Descripción: Antiguamente se utilizaba este tipo de tela en algunos de los países donde predominaban los climas muy cálidos o donde había gran abundancia de volcanes. Se solía extraer este tipo de material de las raíces de algunos pequeños arbustos que crecían en los pies de los volcanes o en zonas donde la temperatura es extrema. La particularidad de estos es la gran adaptación y afinidad que tienen con el calor, otorgando una protección extra contra las altas temperaturas y el fuego, pero siendo más vulnerables al elemento débil de este.
Niveles de bonus:
I: Otorga una defensa ante el elemento Katon (Fuego) del 20% pero recibe un 10% más de daño del elemento Suiton (agua).
II: Otorga una defensa ante el elemento Katon (Fuego) del 40% pero recibe un 25% más de daño del elemento Suiton (agua).
III: Otorga una defensa ante el elemento Katon (Fuego) del 60% pero recibe un 40% más de daño del elemento Suiton (agua).
IV: Otorga una defensa ante el elemento Katon (Fuego) del 80% pero recibe un 65% más de daño del elemento Suiton (agua).




Nombre: Korudo-fuku
Tipo de material: Tela
Descripción: Antiguamente se utilizaba este tipo de tela en algunos de los países donde predominaban los climas muy fríos o con mucha presencia de nieve o hielo. Se solía extraer este tipo de material de las cortezas de varios tipos de árbol que vivían en este tipo de zonas. La particularidad de estas fibras es la gran adaptación y afinidad que tienen con el frío, otorgando una protección extra contra las bajas temperaturas y a los climas extremos, pero siendo más vulnerables al elemento débil de este.
Niveles de bonus:
I: Otorga una defensa ante el elemento Futon (Viento) del 20% pero recibe un 10% más de daño del elemento Katon (fuego).
II: Otorga una defensa ante el elemento Futon (Viento) del 40% pero recibe un 25% más de daño del elemento Katon (fuego).
III: Otorga una defensa ante el elemento Futon (Viento) del 60% pero recibe un 40% más de daño del elemento Katon (fuego).
IV: Otorga una defensa ante el elemento Futon (Viento) del 80% pero recibe un 65% más de daño del elemento Katon (fuego).



Nombre: Kansoshita-fuku
Tipo de material: Tela
Descripción: Antiguamente se utilizaba este tipo de tela en algunos de los países donde predominaban los climas áridos, como pueden ser desiertos, la cima de alguna montaña, llanuras... Se solía extraer este tipo de material de las raíces de varios tipos de árbol que vivían debajo de la tierra en este tipo de zonas. La particularidad de estas fibras es la gran adaptación y afinidad que tienen con la tierra y la poca necesidad de agua que tienen, otorgando una protección extra contra los climas muy áridos y el elemento en cuestión, pero siendo más vulnerables al elemento débil de este.
Niveles de bonus:
I: Otorga una defensa ante el elemento Doton (Tierra) del 20% pero recibe un 10% más de daño del elemento Raiton (rayo).
II: Otorga una defensa ante el elemento Doton (Tierra) del 40% pero recibe un 25% más de daño del elemento Raiton (rayo).
III: Otorga una defensa ante el elemento Doton (Tierra) del 60% pero recibe un 40% más de daño del elemento Raiton (rayo).
IV: Otorga una defensa ante el elemento Doton (Tierra) del 80% pero recibe un 65% más de daño del elemento Raiton (rayo).



Nombre: Kuroi nuno
Tipo de material: Tela
Descripción: Hace ya muchos años, las primeras generaciones de ninjas y clanes especializados en espionaje, inventaron un tipo de tela cuya propiedad era la de absorber el máximo de luz posible, para así pasar más desapercibidos en la oscuridad o en las noches que no había luna. Esta tela se encontraba en una especie de arbusto muy exótico que solia encontrarse en el interior de las cuevas y en lugares con escasa o nula presencia de luz.
Niveles de bonus:
I: Absorbe un 50% de la luz del ambiente, permaneciendo prácticamente invisible en zonas de bastante oscuridad (de noche, luna nueva, penumbra…)
II: Absorbe un 70% de la luz del ambiente, permaneciendo indetectable en zonas de bastante oscuridad (de noche, penumbra…)
III: Absorbe un 85% de la luz del ambiente, permaneciendo prácticamente invisible en zonas de bastante claridad (a la sombra de una pared grande, entre callejones…)
IV: Absorbe un 100% de la luz del ambiente, permaneciendo completamente indetectable mientras se encuentre en algún tipo de zona con sombra (bajo la sombra de un árbol en pleno día, detrás de una roca que le tape del sol, etc).



Nombre: Mushoku no sukurīn
Tipo de material: Tela
Descripción: Hace ya muchos años, las primeras generaciones de ninjas y clanes especializados en espionaje, inventaron un tipo de tela cuya propiedad era la de enmascarar el olor corporal de la persona que lo usase, para así pasar más desapercibidos en las misiones que lo requerían. Esta tela se encontraba en una especie de planta carnívora que se encontraba en medio de las selvas tropicales. El funcionamiento de las fibras de la planta es sencillo, simplemente absorben, copian y reproducen las partículas olfativas que encuentran en el entorno. De esta forma, si se está en un lugar que huela mucho a azufre, la tela va a copiar y reproducir el olor a azufre, enmascarando el olor que esté tapando haciéndolo indetectable para aquellos expertos en el rastreo.
Niveles de bonus:
I: Para un humano común es imposible distinguir el olor de lo que se esté ocultando.
II: Incluso algunos animales con sentidos desarrollados les confunde este tipo de tela.
III: Los animales no logran distinguir el olor del que utilice este tipo de tela. Los ninjas y demás seres especializados en el rastreo olfativo se confunden ligeramente, aunque son capaces de distinguir que algo allí no es normal.
IV: Incluso los ninjas o seres especializados en el rastreo olfativo no son capaces de distinguir ningún olor que provenga de debajo la tela.


Nombre: Hogo nuno
Tipo de material: Tela
Descripción: Diseñada por aquellos aventureros que solían recorrer vastos desiertos e interminables zonas cubiertas por nieve muy a menudo, este tipo de tela otorga la capacidad de mantener la temperatura corporal incluso en condiciones extremas, no siendo afectado por la hipotermia ni la hipertermia el portador de una ropa elaborada con esta tela. Eso le permite no solamente llevar mucho menos equipaje (en cuanto a ropa y demás), sinó para no tener que vigilar con el clima allá donde va y así pasar más desapercibido.


Nombre: Cristal de retención
Tipo de material: Cristal
Descripción: Un extraño tipo de cristal cuya principal propiedad es la de retener como si fuese un vídeo todo aquello que se encuentre a su alrededor durante 24h. Es una especie de bola de cristal de unos 10 cm de diámetro. Una vez situada donde uno quiera, se le aplica chakra y esta empieza a “grabar”. Cuando se desee, se puede volver a recoger el cristal y aplicando chakra otra vez puede observar las imágenes que esta especie de cámara de seguridad haya captado, acelerándolas o reduciéndolas de velocidad para más comodidad.


Nombre: Chakra-nuno
Tipo de material: Tela
Descripción: Diseñada para aquellos ninjas espías que quieren enmascarar el charka, este tipo de tela otorga una cobertura que nulifica la emisión de este. Una arma u objeto al que se haya cubierto con este tipo de tela va a permanecer indetectable para aquellos usuarios de dojutsus o ninjas sensoriales. Suele utilizarse para proteger objetos o pergaminos muy valiosos, aunque el costo económico es sumamente elevado.

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Re: ¡Ampliando Stock!

Mensaje por Nazaki el Sáb Oct 28, 2017 8:28 pm

jojo (?)

cositas:
Nombre; Cuarzo de dragón.
Tipo de material; Cristal
Descripción; mineral que se extrae del fondo de los volcanes, donde solamente puede ser extraído a una temperatura normal con usuarios de chakra de la naturaleza Suiton, ya que mediante técnicas de dicho elemento proceden a disminuir la elevada temperatura que ya posee. No posee elaboración ya que se utiliza directamente del modo que es extraída y es “cortada” únicamente con una técnica a presión del elemento agua. Se emplea para la defensa ante el elemento al que está sometido a diario en las profundidades de los volcanes.
Bonus que otorga; Es capaz de absorber 5 técnicas del elemento katon.
Niveles de bonus: la medida comercial es de 10cm^2

Nombre; Martik
Tipo de material; Cristal
Descripción; mineral de poco acceso ya que mayormente se extraen de los meteoritos. El tamaño dependerá del nivel que este posea. Y poseerán un valor un poco alto por ser algo muy escaso y que lleva mucho tiempo en extraer.
Bonus que otorga; es capaz de producir un láser dependiendo el nivel, el cual puede cortar cualquier cosa del nivel del usuario.
Niveles de bonus: Nivel I: Una piedra de 2cm^2 capaz de genera un láser de 10cm de largo. Nivel II: Una piedra de 5cm^2 capaz de producir un láser con una distancia de 20cm. Nivel III: Una piedra de 7cm^2 capaz de generar un láser de 30cm de distancia. Nivel IV: Una piedra de 10cm^2 capaz de generar un láser de 50cm de distancia.

Nombre; Explocita
Tipo de material; Metal
Descripción; Se obtiene al poner el mismo sello que poseen los papel bomba en un mineral adaptable de debajo de las montañas.
Bonus que otorga; al cargarse de Chakra e impactar contra algo es capaz de generar una explosión que abarcara un radio según cuanto Chakra haya absorbido. Cada punto de Chakra genera una explosión de 1m^2. Puede acumularse hasta 5 puntos en un solo objeto.
Niveles de bonus: Cuan fuerte es el material en los siguientes niveles [I, II, III e IV]

Nombre; Aguante.
Tipo de material; Metal
Descripción; un metal pesado que únicamente se utiliza para crear armaduras capaces de soportar explosiones de cualquier origen. Es el mineral contraído por así decirlo, liviano y flexible con la desventaja de que es muy vulnerable a los ataque físico y al elemento Suiton.
Bonus que otorga; Es capaz de repeler las explosiones de cualquier indole
Niveles de bonus: Cuan fuerte es el material en los siguientes niveles [I, II, III e IV]

Nombre; Luminiti
Tipo de material; Cristal
Descripción; Se obtiene del valle de la luna, donde este queda cubierta por una hermosa luz azul que emana la luna. Tiene la función de que al ser destruida puede liberar una cantidad de luz capaz de iluminar un lugar si es muy oscuro o de segar al enemigo en caso de que sea un lugar iluminado.
Bonus que otorga; Iluminar zonas.
Niveles de bonus: Cuan fuerte es el material en los siguientes niveles [I, II, III e IV]

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Re: ¡Ampliando Stock!

Mensaje por Adlet el Dom Oct 29, 2017 11:47 pm

¡Actualizado!
Akira:
+15 exp, 1 de 2 ideas aceptadas.

Nu mo: +120 exp, 8 de 9 ideas aceptadas.

Nazaki: + 45 exp, 3 de 5 ideas aceptadas.



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Re: ¡Ampliando Stock!

Mensaje por Sans Fortesque el Miér Nov 01, 2017 3:17 am

Nombre; Oru
Tipo de material; metal
Descripción; es un metal muy raro que solo se consigue en una montaña de Kumogakure a una profundidad de 100 kilometros bajo tierra. Este material tiene la caracteristica de potenciar un 0.5 a hasta el doble las técnicas de naturaleza raiton.
Bonus que otorga; potencia las tecnicas de naturaleza raiton. Dicho material se vende por kilo, necesitando 10 kilos para formar una armadura
Niveles de bonus:
Nivel I: Los jutsus de raiton tiene un 0.5 mas potencia, y su recistencia en estado puro es muy baja. (Su valor por kilo seria de 1000 ryus)
Nivel II: Los jutsus de raiton tienen un 0.7 mas de potencia, y su recistencia es baja. (Su valor por kilo seria 2500 ryus.
Nivel III los jutsus de raiton tienen un x2 mas de potencia, y su recistencia es moderada. (Su valor por kilo seria de 4000 ryus)

Nombre; Vibranium
Tipo de material; metal,
Descripción; Es yn metal muy raro que se encuentra en las minas debajo de la ciudad de kirigakure, a una profundidad de 300 kilometros bajo tierra. Este material posee la capacidad de distibir la energia cinetica actraves de toda su superficie pudiendo reducir ataques hasta un 90% en estado puro, reduciendoce tres veces su caracteristica si se funde con otro metal. Por esa razon su valor es tan alto y se usa en estado puro, debiendo usarce 10 piesas para formar una armadura y cinco para un escudo.
Bonus que otorga; posee una gran resitencia haciendolo cuasi indestructible (un jutsu jonninde elite o altas temperaturas podrian danarlo o destruirlo y absorbe un 90% la energia cinetica (los golpes) En estado puro, y a pesar de ser un metal esteces muy liviano.
Niveles de bonus:
Nivel I: Muy resistente y absorbe hasta un 90% los ataques fisicos (su valor rondaria entre los 10.000 y 15.000 por pieza)

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