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Este foro de rol está basado en el mundo del manga y anime del mangaka Masashi Kishimoto, es decir, Naruto y Naruto Shippuden. La trama y ambientación del foro, si bien se basan en el mundo del mencionado autor, fueron pensadas por Emiya Ichiro y Seijuro Akagami.
Las guías y jutsus del foro fueron elaborados por el staff del foro pasado y actual basándose en la Wiki de Naruto.
Las imágenes y gráficos del foro fueron editados por Dragón, que usó las imágenes que se encuentran en las diversas páginas web como Deviantart y Zerochan.
El skin y las tablillas fueron elaborados por Astrid que ha recurrido al Foro de Asistencia y a los tutoriales de Source Code, The Captain Know Best, Glintz y Serenditipy.



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Guía; Bijuus & Jinchurikis | Actualizada.

Mensaje por Emiya Ichiro el Lun Oct 23, 2017 6:25 pm

Bijuus & Jinchurikis

Lineamientos Básicos


Lo que motiva los hechos transcurridos en la serie, sobre todo en la segunda parte de la misma son los Bijuus. Siendo algo tan importante en el Mundo Naruto posiblemente lo hace merecedor de tener una guía específica para que los usuarios sepan con exactitud qué representa una Bestia con Cola, o un contenedor de las mismas... es decir un Jinchuriki.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Introducción.

Las Bestias con Cola (尾獣, Bijū) son nueve gigantes criaturas que se caracterizan por tener un número determinado de colas las cuales van desde una (Shukaku) hasta nueve colas (Kurama). Estas bestias son formas vivientes de chakra, a veces referidos también como “Monstruos de Chakra” (チャクラのバケモノ, Chakura no Bakemono), dándoles poderes que sobrepasan por mucho a la mayoría de los shinobis. El chakra de las Bestias con Cola es de color rojo.

La historia de los Bijuus no puede ser contada sin antes mencionar al Shinju, mejor conocido como Diez Colas un árbol que era reverenciado como una deidad y el cual producía una fruta cada milenio. A pesar que el consumo de esta fruta estaba prohibido, una princesa llamada Kaguya Ōtsutsuki la comió y utilizó el poder adquirido para acabar con las guerras que azotaban los continentes. Un tiempo después, Kaguya dio a luz a su hijo que se convirtió en el primer humano en nacer con chakra. Furioso por la acción de la princesa, Shinju asumió una forma monstruosa que poseía diez colas. El "Diez Colas" comenzó a arrasar todas las tierras hasta que el hijo de Kaguya, Hagoromo Ōtsutsuki, se las arregló para vencerlo y sellarlo dentro de sí mismo. Este acto, junto con otras hazañas que realizó durante su tiempo de vida, provocaron que Hagoromo fuera considerado y, desde ese momento reverenciado, como el Sabio de los Seis Caminos (六道仙人, Rikudō Sennin).

Sin embargo, sabiendo que luego de su muerte la bestia volvería a estar libre y provocaría caos en las tierras debido a su sed de venganza, Hagoromo separó el chakra del Diez Colas de su cuerpo y, a través de los poderes del Banbutsu Sōzō (万物創造, Creación de Todas las Cosas), lo dividió en nueve formas vivientes de chakra conocidas como "Bestias con Cola" a las cuales se les fue dada una forma física y un nombre. Por otro lado, el cascarón vacío de la bestia lo encerró utilizando el Chibaku Tensei para luego mandarlo al cielo, creando así a un cuerpo inerte, hoy conocido como la Luna. Poco después de su creación, el Sabio les dijo a las bestias que ellas todavía estaban conectadas entre sí a pesar de ser seres independientes, además de decirles que, eventualmente, ellas volverían a ser un sólo ente, pero no con el poder que tuvo el original, y que alguien aparecería para mostrarles qué es el verdadero poder. A pesar de su cercana relación, hubo ciertas fricciones entre las bestias que provocó que cada una tomará su propio camino. Una de estas fricciones se basaba en la creencia de Kurama que la fuerza de ellas estaba determinada por el número de colas.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Entrenamientos.

Desde tiempos remotos los ninjas han querido obtener el poder de estas bestias, es por eso que decidieron sellarlas dentro de cuerpos humanos dándole a sus contenedores grandes poderes que sobrepasan los normales, siendo llamados: jinchūriki. Las Bestias con Cola tienen la habilidad de comunicarse telepáticamente entre ellas y entre sus jinchūriki, además de poseer varios niveles de conciencia. Hay un nivel inicial en el cual la bestia aparece encerrada por el fūinjutsu utilizado para sellarla en el cuerpo del humano.

El segundo nivel es cuando todas las bestias pueden reunirse, libres de cualquier restricción y siendo capaces de entablar conversaciones entre sí. Los jinchūriki también tienen la habilidad de entrar dentro de este espacio para conversar con las bestias pero para lograrlo deben estar completamente conectados y en sintonía con ellas. Las Bestias con Colas también son capaces de transferir su chakra con cualquier persona que ellas escojan, y como se vio en el caso de Kurama, es un proceso menos complicado que cuando se realiza entre humanos. Sin embargo para esto es necesario llevar a cabo un intenso entrenamiento para el cual es necesario dirigirse a la Isla Tortuga, & por ende a la Cascada de la Verdad & al Templo Bijuu.

La primera parte del entrenamiento consta de un enfrentamiento con las emociones negativas reunidas en un "otro yo". Pues, la Cascada de la Verdad, es un lugar que posee la habilidad de reflejar los verdaderos pensamientos de las personas. El fin de esto no es pelear llanamente con el otro yo, sino liberar los sentimientos negativos, hablar & convencer al a otro yo de las creencias del original, es decir de nuestro personaje. Se deberá realizar un fic de 1500 palabras. Habiendo hecho esto es necesario entrar a los templos que se encuentran tras la cascada.

En este templo se encuentran  muchas estatuas sin cabezas debido a que representa a todos los jinchuriki que no pudieron pasar la prueba, la cual se trata de poner su cabeza en la estatua que tiene la apariencia de un león; si la persona posee oscuridad en su corazón el león le cortará la cabeza pero si la persona logra superarla no se la cortará dejando clara la importancia de la primera fase del entrenamiento. Esta fase consta simple & llanamente en pelear con nuestro Bijuu & ganarle, sin embargo está lejos de ser una normal dado que es una batalla en el interior de la mente del Jinchuriki, primero se ha de romper el sello que mantiene a la bestia en cautiverio. Se debe realizar un fic adicional de 2500 palabras. Habiendo hecho este el chacra de la Bestia con Cola se fusionará con el de su Jinchuriki, la jaula que contiene a la representación de la bestia en el interior del personaje se formará nuevamente.

Algo a mencionar sobre la relación de entre el contenedor & el contenido es que en el momento en que el humano y su Bijū son unidos, sucede que si el Jinchuriki muere, la Bestia con Cola de su interior también lo hace (aunque la bestia revive de nuevo al poco tiempo). Y si la Bestia con Cola es extraída del humano que lo posee, éste muere, por lo que la bestia y el jinchuriki deben crecer juntos. Para garantizar la supervivencia de los Bijus, ellos generalmente le otorgan poderes o habilidades especiales, pero a pesar de eso, sucede que en ocasiones las Bestias con Cola no les gustan estar dentro de los humanos, y por esa razón cuando tienen oportunidad, intentan apoderarse del cuerpo y la mente de su contenedor, permitiendole de esa forma volver a ser libre.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Jinchurikis Impuros

También se ha comprobado la existencia Jinchurikis Impuros, es decir contenedores que no poseen una Bestia con Cola sellada en su interior pero sí una parte de su chacra o parte de sus habilidades únicas. Las reservas de chacra comparadas con las de un Jinchuriki normal son mucho menores así como sus capacidades sin embargo también se les otorgado parte de su poder. Incluso poseen una ventaja dado que no tienen al ente del Bijuu dentro suyo para hacer administración del poder que desea brindar al shinobi sino que puede controlarlo con total libertad como si fuese el propio. En caso de un enfrentamiento entre puro e impuro el chacra del impuro reaccionará hacia el original como queriendo unirse a la fuente más grande de chacra siendo atraído hacia este, por ende el chacra será liberado en un efecto espejo si el original lo hace. El único entrenamiento que requiere controlar este chacra es el de familiarizarse con el chacra externo en simples 60 lineas, hay que destacar que el impuro tan sólo puede llegar a la versión dos de su Bijuu, es decir donde el Jinchuriki toma la versión en miniatura de la bestia liberando sólo la mitad de las colas totales, en caso de ser impar se redondea para abajo, es decir si se tratase del Nanabi la mitad sería 3.5 & se reduciría a tres.

ACOTACIONES:


¿DONDE Y COMO?



Sistema de Dados

Comúnmente para capturar un bijuu en 'estado natural' es decir, libre, se ha de realizar primero una búsqueda on-rol de la ubicación del mismo. Haciendo uso de las narraciones, un usuario podría llegar a dar con la ubicación de este luego de la investigación pertinente, siendo este el medio 'cotidiano' de hacerlo. No obstante, debido a la latente relevancia de las bestias tanto en la serie como en la historia del foro, incluso más común que ello, será la captura mediante Eventos especiales, programados por la administración. Siendo ese el caso, existe solo un modo de enfrentarse directamente a un Bijuu, dada su naturaleza supernatural: mediante dados.

Capturar a una Bestia con Cola, como es de esperarse, resulta una de las más extenuantes cruzadas; en honor al poder que son capaces de conceder a su poseedor, e incluso a la facción en que este esté, se hace necesaria la intervención ya no solo de Narrador, sino del azar como medio conciliador entre expectativa y realidad. Es la coalición de ambos que da rienda suelta al medio interpretativo a través del efecto casualidad, en donde ya no será solo el hombre contra la bestia, sino este y su suerte —u como se vea, el destino mismo— los que intervengan a favor del que finalmente se alce vencedor. A continuación las interacciones posibles:

Dado Bijuu

Bijuu Good-luck


El dado del Acierto, más probable de salir y amigable para el shinobi. Aún así, será necesario encontrarlo una buena cantidad de veces antes de lograr domar a la bestia. En este turno la bestia recibirá tu ataque y por él no será capaz de atacarte.


Bijuu Miss


El dado del Fracaso, equivale a fallar u ser detenido en el proceso. Es de esperar claro, ya que sin importar cuan fuertes parezcamos los Bijuus son una fuerza de la naturaleza. Es bueno sin embargo ya que el Bijuu tampoco ataca.


Bijuu Mid-luck


El dado de la Batalla, la representación del conflicto en su apogeo, equivale a asestar un ataque pero que enseguida la bestia se reincorpore y contraataque. En este turno tu ataque alcanzaré su objetivo, pero la bestia tendrá oportunidad de atacar tambien.


Bijuu Bad-luck


El dado del Terror, equivale a fallar y que de paso la bestia contraataque. Es el más raro de todos debido a que puede acabar con la cruzada en un solo momento. La bestia mostrará toda su fuerza y puede que incluso su capacidad de devastación.


Así, emulando el más básico mecanismo de batallas rol, un Bijuu se plantará frente al usuario con una cantidad contada de puntos de vida, siendo en total 1000 (mil) los cuales este deberá mermar a través de su extensa lista de habilidades. Separados en turnos, por un lado, aquellos dispuestos a capturar al bijuu han de narrar sus acciones, lanzando a continuación cualquiera de ello un (1) solo dado. Entonces Narrador describirá los efectos, pasando a narrar brevemente las acciones del Bijuu tras cada turno. Ejemplo:


Ejemplo:

— Turno 1 —

- Emiya Ichiro (no lanza dado)
- Chojuro (no lanza dado)
- Jirall (lanza el dado por ser el último en postear u mutuo acuerdo)
Resultado: Bijuu Good-luck.
- Narrador/Bijuu (reporta el estado del bijuu, campo y describe si ataca o no —y como lo hace)

— Turno 2 —

Se repite lo antes visto. Si el bijuu ataca, deberán de describir como se defienden, para inmediatamente atacar de nuevo, esto en pos de que el enfrentamiento sea fluido y sin tardanzas. Si la defensa funciona al 100% o no, se dejará ver con una moderación.

Siguiendo este ejemplo, la forma en que merma la vida del Bijuu es sencilla. Poseyendo inicialmente 1000 (mil) 'puntos de vida' estos bajaran a medida que reciba ataques del enemigo, los cuales harán un daño equivalente al atributo con el que fueron hechos. Siguiendo el ejemplo anterior:

Ejemplo:

- Emiya (ataca con Ninjutsu en 44)
- Chojuro (ataca con Kenjutsu en 43)
- Jirall (ataca con Taijutsu en 40)
Ataque total: 44+43+40= 127
- Narrador/Bijuu (1000 - 127 = 873)

Y así sucesivamente.


Acotaciones
- El tema de captura será iniciado por quien disponga el staff, sea Narrador u usuario, sea cual sea el caso, el primer post de Narrador describirá las condiciones del Bijuu y el escenario.
- Si la vida de un Bijuu llega a 0 antes de que sea sellado, el mismo morirá, y renacerá en algún otro lado luego de un tiempo. Mismo pasa si un jinchuriki muere antes de que el bijuu sea liberado por completo.

Sellado



¿Como sellar un Bijuu?


Enfrentar a un Bijuu no tiene mejor provecho que sellarlo, y comúnmente buscados para ello, independientemente del medio utilizado hace falta completar una serie de pasos para lograrlo, siendo el primero de todos debilitarlo.

Decir que la vida de un Bijuu equivale a su fuerza es, aunque relativo a algunas equivalencias que obviaremos de ahora en más, suficiente para llegar a la conclusión necesaria. A efectos prácticos, con 1000 (mil) puntos de vida en todo su esplendor un bijuu es imposible de sellar, para cualquiera regido por el sistema de stats, siendo que un shinobi con 5 puntos en cualquiera valor nunca podrá superar en el mismo ámbito a uno con 45, del mismo modo un shinobi con 45 nunca podrá sellar a un Bijuu con 1000 —aún a efectos interpretativos—. Por lo tanto se hace necesario reducir la vida del Bijuu a un punto donde la diferencia vuelva plausible la acción, dígase, que sea el valor representativo de la vida/fuerza de la Bestia menor al del Ninjutsu del sellador. Ejemplo:


  • Usuario con Ninjutsu a 45 vs Bijuu con vida a 1000 NO ES POSIBLE.
  • Usuario con Ninjutsu a 45 vs Bijuu con vida a 45 NO ES POSIBLE.
  • Usuario con Ninjutsu a 45 vs Bijuu con vida a 30 ES POSIBLE.


Con ello en mente, lo siguiente que hace falta es poseer una técnica de sellado, u bien, poder hacer uso de un npc con la especialidad de fuinjutsu y el rango apropiado. Cabe aclarar para esto segundo es necesario estar en contacto u poseer la afiliación necesaria con una aldea u facción que hagan posible esto, además de una previa consulta con el narrador de turno u cualquier miembro del staff entorno a si esta alianza entre usuario & npc puede ser o no dada.

Acotaciones
- A la hora de realizar el sellado no es necesario lanzar el dado, se asume por supuesto, la única situación coherente para realizar tal acción es luego de que se encuentre el bijuu debilitado. Todo otro intento será un desperdicio de chakra y tiempo.
- Si la vida de un bijuu llega a 0 antes de que sea sellado, el mismo morirá, y renacerá en algún otro lado luego de un tiempo. Mismo pasa si un jinchuriki muere antes de que el bijuu sea liberado por completo.

Tablilla diseñada por Touka para Naruto Rises

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Narrador Onmisciente Habla EmiyaHabla 'El'
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